" alt="">

Тех-Экспресс Китая: Wеchat добавляет 30 — секундные клипы в Моменты

Добро пожаловать в свежий выпуск Тех-Экспресс Китая! Сегодня мы познакомимся с последней версией WeChat, наполненной новыми функциями и улучшениями. Мы также поговорим о финансовых результатах Tencent за 2020 год, а также о последнем приобретении ByteDance и вторичном листинге Bilibili. Готовы? Давайте сделаем это.

1. Новая версия WeChat: 30-секундное видео, «bullet» комментарии и многое другое.

Самое популярное приложение для обмена сообщениями в Китае только что выпустило новую версию для iOS с большим количеством новых функций и обновлений. WeChat, универсальное супер-приложение для Китая, выпустило версию 8.0 еще в январе с существенным апгрейдом, и, похоже, эта версия продолжает идти по этому пути.

  1. Короткие видеоролики WeChat Моменты увеличены до 30 секунд. Теперь пользователи могут публиковать короткие видеоролики продолжительностью до 30 секунд в разделе WeChat Моменты. Это увеличено с 15 секунд, которые уже были увеличены с 10 секунд в мае 2019 года.
  2. «Bullet» комментарии на каналах WeChat. Теперь пользователи могут добавлять «bullet» комментарии к своим любимым видео, размещенным на каналах WeChat. «Bullet» комментарии — это очень увлекательная функция, которая началась на Bilibili, но стала чрезвычайно популярной во всех основных приложениях в Китае. 
  3. Лимит настраиваемых смайлов увеличен до 999. Теперь пользователи могут сохранять до 999 смайлов, а не 300. Эта функция особенно полезна для молодых пользователей.

Новая версия WeChat включает в себя несколько других функций и обновлений, в том числе обновленный раздел «Недавно использованные мини-программы», возможность открывать ссылки WeChat в разных браузерах и многое другое.

Большинство этих новых функций и улучшений, вероятно, повысят уровень вовлеченности. Функции социального видео соответствуют предыдущим обновлениям WeChat в разделе «Каналы» и, вероятно, являются ответом на недавние обновления Douyin. Если эти недавние изменения являются показателем, мы можем ожидать, что WeChat продолжит фокусироваться на «Моменты» и «Каналы». 

Узнайте больше о последней версии WeChat на 36kr.com (китайский).

WeChat ebook Nativex

Ознакомьтесь с нашей последней электронной книгой, мы узнаем о WeChat, супер-приложении номер один в Китае, и о том, как его успешно использовать в своих кампаниях.

1   Скачайте электронную книгу

2. Tencent объявляет результаты за четвертый квартал и годовые результаты 2020 года

Китайский технологический гигант Tencent только что объявил о своих финансовых результатах за четвертый квартал и 2020 финансовый год, некоторые из которых заслуживают упоминания впечатляющих цифр. Давайте сначала посмотрим на некоторые ключевые данные:

  • Общая выручка за 2020 финансовый год: 73,88 млрд долларов (482,06 млрд юаней), что на 28% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
  • Операционная прибыль за 2020 финансовый год: 22,90 млрд долларов США (149,40 млрд юаней), что на 30% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
  • Общая выручка за 4 квартал 2020 года: 20,49 млрд долларов (133,67 млрд юаней), что на 26% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
  • Операционная прибыль за 4 квартал 2020 года: 5,84 млрд долларов (38,08 млрд юаней), что на 26% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Выручка подразделения онлайн-рекламы Tencent увеличилась на 22% в четвертом квартале 2020 года до 3,76 миллиарда долларов (24,7 миллиарда юаней), в частности, из-за растущего спроса со стороны таких категорий, как электронная коммерция, FMGC и образование. Увеличение количества рекламодателей для инвентаря WeChat Moments также способствовало росту доходов от рекламы, благодаря таким функциям, как разрешение рекламодателям напрямую связываться с мини-программами WeChat, помогая повысить конверсию продаж.

Комментируя впечатляющие результаты компании, председатель и главный исполнительный директор Ма Хуатенг сказал: «Мы расширили нашу лидирующую позицию в потребительском интернет-пространстве за счет обогащенного контента и инноваций в наших продуктах, добившись заметного прогресса в международной экспансии, начиная с игр. Мы также продолжили проникновение в промышленный Интернет с нашими флагманскими продуктами SaaS и обновленной облачной инфраструктурой. Мы продолжим внедрять «Технологии во благо» и работать с отраслевыми партнерами, чтобы предлагать продукты и услуги, повышающие ценность, пользователям, предприятиям и обществу в целом».Комментируя впечатляющие результаты компании, председатель и главный исполнительный директор Ма Хуатенг сказал: «Мы расширили нашу лидирующую позицию в потребительском интернет-пространстве за счет обогащенного контента и инноваций в наших продуктах, добившись заметного прогресса в международной экспансии, начиная с игр. Мы также продолжили проникновение в промышленный Интернет с нашими флагманскими продуктами SaaS и обновленной облачной инфраструктурой. Мы продолжим внедрять «Технологии во благо» и работать с отраслевыми партнерами, чтобы предлагать продукты и услуги, повышающие ценность, пользователям, предприятиям и обществу в целом».

Вы можете прочитать полные финансовые результаты за 4 квартал и финансовый 2020 год на веб-сайте Tencent

3. ByteDance приобретает Moonton примерно за 4 миллиарда долларов

Пекинский технологический гигант ByteDance только что расширил свое присутствие в индустрии видеоигр после подписания соглашения о приобретении с игровой студией Moonton. По сообщениям, студия стоит около 4 миллиардов долларов, что делает ее значительным приобретением для ByteDance и дает ей дополнительные боеприпасы в борьбе с игровым подразделением Tencent.

Если вы не слышали о Moonton, то, возможно, вам больше знакомо его хитовое название Mobile Legends, самая популярная игра в жанре MOBA в Юго-Восточной Азии, которую, по данным самой Moonton, в конце прошлого года скачали более 1 миллиарда.

Согласно сделке, Moonton продолжит оставаться независимым разработчиком и по-прежнему будет управляться ее нынешним генеральным директором Цзин Юань, а в результате приобретения студия войдет в состав игрового подразделения ByteDance Nuverse. Это хорошая новость для ByteDance, у которого теперь есть сильный титул, чтобы конкурировать с Tencent Games ‘Honor of Kings и League of Legends, невероятно популярными MOBA.

Узнайте больше о приобретении ByteDance компании Moonton на Рейтер.

4. Bilibili хочет привлечь более 2,6 млрд долларов на вторичном листинге.

Ранее мы упоминали, что Bilibili намеревался вторичный листинг на Гонконгской фондовой бирже на 2 миллиарда долларов. На прошлой неделе компания подтвердила, что собирается привлечь более 20 млрд гонконгских долларов, или более 2,6 млрд долларов от вторичного листинга.

Ожидается, что торги Bilibili на HKEX с ценой 808 гонконгских долларов (104 доллара США) за акцию начнутся 5 апреля. Компания заявила, что планирует использовать эти средства для поддержки значительного роста числа пользователей, видеоконтента и экосистемы сообщества, а также разработки и НИОКР для улучшения пользовательского опыта, продаж и маркетинга на платформе.

Согласно листинговым документам, по состоянию на конец четвертого квартала 2020 года ежемесячные активные пользователи Bilibili достигли более 200 миллионов, что на 55% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Общая чистая прибыль увеличилась на 91% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 588 миллионов долларов США.

Узнайте больше о втором листинге Bilibili на PanDaily.

China's Youtube Bilibili

Nativex — основное рекламное агентство для Bilibili. Узнайте больше о Bilibili, чтобы максимально расширить охват вашей кампании и увеличить масштабы UA в Китае с помощью нашей бесплатной электронной книги.

1    Скачайте сейчас

Хотите запустить свою кампанию в Китае?

Огромный рынок мобильной связи Китая открывает невероятные возможности для рекламодателей по всему миру. Все, что вам нужно, — это правильный партнер, и мы уверены, что сможем им стать. В Nativex наша межкультурная команда обладает беспрецедентным пониманием китайского мобильного рынка — мы — команда, стоящая за решением XploreChina.

Мы являемся авторизованным поставщиком рекламных услуг для крупных СМИ, включая Bytedance (Douyin, Toutiao), Baidu, Tencent (WeChat), Bilibili, Zhihu и другие. Если вы хотите вывести свои рекламные кампании на крупнейший в мире мобильный рынок, свяжитесь с командой Nativex сегодня, и мы поднимем вашу рентабельность инвестиций в маркетинг на новый уровень.

KOL marketing by Nativex

Хотите охватить самую большую мобильную аудиторию в мире? Мы поможем вашим кампаниям привлечь внимание сотен миллионов пользователей!

1    Cвяжитесь с нами!

Related articles

ARPU, ARPPU и ARPDAU
Если вы имеете какое-либо отношение к мобильным приложениям и рекламе, вы наверняка слышали, как люди говорят об ARPU и ARPPU, поскольку это две наиболее широко используемых метрики эффективности приложений.
2022-06-28
Академия рекламных технологий | Что такое CVR и CTR?
Чтобы не путать такие технические термины и модные слова, эта серия «Академия рекламных технологий» объяснит необходимую информацию в простой, для понимания, форме.Сегодня давайте разберем показатели ”CVR“и ”CTR“, используемые при измерении эффективности рекламы.
2022-06-17
ТЕХ-ЭКСПРЕСС КИТАЯ:ДОХОДЫ DOUYIN И TIKTOK, ИЗМЕНЕНИЕ ЭПОХИ ИГРОВОГО РЫНКА КИТАЯ
Добро пожаловать в последний выпуск «Тех-Экспресс Китая»! Сегодня мы поговорим о доходах Douyin и TikTok.Мы также обсудим финансовые показатели Tencent в первом квартале, а также структурный сдвиг в эпоху игрового рынка Китая.
2022-06-06
ТЕХ-ЭКСПРЕСС КИТАЯ:BAIDU ЗАПУСКАЕТ XIUXIU PLANET, NETEASE ЗАПУСКАЕТ JACKALOPE GAMES
В апреле 2022 года на долю китайских издателей пришлось более 41,8% мирового дохода от игр. Данные платформы мобильной аналитики Sensor Tower показали, что в апреле 2022 года на долю китайских издателей мобильных игр приходилось более 41,8% мирового дохода от игр.Из 100 крупнейших мировых издателей китайские игровые издатели, такие как Tencent Games, miHoYo и NetEase Games, ...
2022-05-23