" alt="">

Тех-Экспресс Китая: Почти 50% доходов от мобильных игр в Китае приходится на зарубежных разработчиков

Основываясь на ваших хороших отзывах о нашей двухнедельной колонке, мы решили внести некоторые дополнительные улучшения и расширить охват, чтобы вы могли узнать последние новости о мобильных технологиях и маркетинге в Китае — всего за 5 минут!

Напомнием, что вы всегда можете обратиться к нам, если у вас есть какие-либо вопросы ( а по Китаю они всегда есть ) или вам нужна помощь в запуске ваших кампаний в Китае. Ладно, хватит болтовни, перейдем к следуюшему.

1. ByteDance добавляет функциональность Search Ads своим медиа-платформам

Вы, конечно же, знаете Google Search Ads, да? А ByteDance недавно интегрировал Search Ads в свои ведущие медиа-платформы Douyin, Toutiao и Xigua, что является огромной новостью по двум причинам. Во-первых, это может приносить значительный рост доходов для ByteDance. Интегрируя Search Ads в свою линейку продукции, компания должна достичь своей цели по выручке в 200 миллиардов юаней в 2020 году.

Во-вторых, это дает ByteDance возможность конкурировать в огромном пространстве онлайн-поиска в Китае, где в настоящее время доминирует Baidu, китайская версия Google. Подробнее об этом читайте на сайте Sina Finance (на китайском языке).

2. Alibaba, Tencent и ByteDance борются за приобретению основной доли iQIYI у Baidu

Ранее мы упоминали, что Tencent планирует приобрести основную долю iQIYI, китайского Netflix. Получается, что Alibaba и ByteDance также вступили в гонку приобретения. Неудивительно, что все технологические гиганты в стране борются за долю в iQIYI, ведь это одна из крупнейших в Китае видео-платформ.

А что это значит для этой отрасли? Tencent (владеющая Tencent Video) и Alibaba (владеющая Youku) хотят приобрести основную долю iQIYI, чтобы увеличить свою долю рынка в области видео по подписке, а также сэкономить производственные затраты. ByteDance, с другой стороны, не имеет в своем портфеле крупной видеоплатформы для длительных видео, так что это важный шаг к их проникновению на рынок. Окончательный результат пока не известен, но вы можете прочитать статью WeChat (на китайском языке) на данный момент.

3. Kuaishou и ByteDance хотят принять участие в гонке по доставке продуктов

Кажется, что Kuaishou и ByteDance намерены вложить достаточно большие средства в сектор доставки продуктов, поскольку обе компании начали делать значительные инвестиции в этой области. Еще в октябре Kuaishou начала рассылать команды по исследованиям и разработкам в различные регионы Китая, чтобы получить хорошее представление о цепочке поставок продуктов питания, и в ближайшем будущем планирует добавить такую функцию в свое приложение.

ByteDance, однако, рассматривает возможность запуска собственного бренда по доставке продуктов, который, согласно первоначальным сообщениям, будет называться «Grocery Daily». Источники сообщают, что ByteDance уже провела ряд маркетинговых исследований и теперь сосредотачивается на логистике, связанной с арендой складских помещений и построением цепочки поставок, предполагая, что они могут быть на шаг впереди Kuaishou. Подробнее об этом читайте на Sohu (на китайском языке).

4. Отчет: почти 50% доходов от мобильных игр в Китае приходится на зарубежных разработчиков

Мы постоянно говорим о том, что Китай открывает огромные возможности для западных брендов и разработчиков, и последний отчет Gamma Data показывает именно это. Согласно их «Отчету о рынке IP мобильных игр в Китае», 38,1% игр, выпущенных в Китае в этом году, пришли от некитайских разработчиков. Более того, это 38,1% соответствует 49,3% от доходов, показывая, что выход на китайский игровой рынок может быть чрезвычайно прибыльным шагом, о чем наш сотрудник Alexander Janssens упомянул в этой статье на PocketGamer.

Source: Gamma Data

В отчете также показано, что 2020 год стал первым годом, когда доход от IP мобильных игр превысил 100 миллиардов юаней, а основная база пользователей достигла 150 миллионов. Подробнее об этом можно прочитать на сайте 36kr.com (на китайском языке).

Хотите запустить свои рекламные кампании в Китае?

Огромный китайский рынок мобильной связи предоставляет рекламодателям всего мира невероятные возможности. Все, что вам нужно, это правильный партнер, и мы уверены, что мы именно такой партнер. Межкультурная команда Nativex обладает беспрецедентным пониманием китайского мобильного рынка. Наша команда отличается решением XploreChina.

Мы предоставляем авторизованные рекламные услуги для крупных СМИ, в том числе Bytedance (Douyin, Toutiao), Baidu, Tencent (WeChat) и Alibaba (UC). Если вы хотите вывести свои рекламные кампании на крупнейший в мире мобильный рынок, свяжитесь с командой Nativex сегодня, и мы поднимем ваш ROI маркетинга на новый уровень.

KOL marketing by Nativex

Хотите охватить самую большую мобильную аудиторию в мире? Мы поможем вашим кампаниям привлечь внимание сотен миллионов пользователей!

1 СВЯЖИТЕСЬ С НАМИ

 

Related articles

ТЕХ-ЭКСПРЕСС КИТАЯ:ДОХОДЫ DOUYIN И TIKTOK, ИЗМЕНЕНИЕ ЭПОХИ ИГРОВОГО РЫНКА КИТАЯ
Добро пожаловать в последний выпуск «Тех-Экспресс Китая»! Сегодня мы поговорим о доходах Douyin и TikTok.Мы также обсудим финансовые показатели Tencent в первом квартале, а также структурный сдвиг в эпоху игрового рынка Китая.
2022-06-06
ТЕХ-ЭКСПРЕСС КИТАЯ:BAIDU ЗАПУСКАЕТ XIUXIU PLANET, NETEASE ЗАПУСКАЕТ JACKALOPE GAMES
В апреле 2022 года на долю китайских издателей пришлось более 41,8% мирового дохода от игр. Данные платформы мобильной аналитики Sensor Tower показали, что в апреле 2022 года на долю китайских издателей мобильных игр приходилось более 41,8% мирового дохода от игр.Из 100 крупнейших мировых издателей китайские игровые издатели, такие как Tencent Games, miHoYo и NetEase Games, ...
2022-05-23
ТЕХ-ЭКСПРЕСС КИТАЯ:Обновления KWAISHOP, Киберспорт в Китае и доминирование GENSHIN IMPACT
1.Kwaishop Теперь Поддерживает Бренды Kwai, Что Приводит К Увеличению Трафика Конкурент Douyin, Kuaishou, недавно объявил, что его платформа электронной коммерции Kwaishop запустит инициативу по поддержке роста 500 брендов с более чем 23 миллиардами пользователей.Инициатива, получившая название “План трафика Kwai Brand Billion”, направлена на оказание помощи предприятиям электронной коммерции в Куайшоу, пострадавшим от последствий COVID-19.Kuaishou особенно ...
2022-04-29
ТЕХ-ЭКСПРЕСС КИТАЯ:Ответ ALIBABA на Red,Китайские издатели игр заработали 2,22 миллиарда долларов в марте, и INKE запускает продукты NFT
Сегодня мы поговорим о том, как Alibaba составит конкуренцию RED. Мы также поговорим о доходaх китайских издателей мобильных игр в марте и посмотрим, как INKE запускает продукты NFT.
2022-04-22