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快报 | “重氪零肝” 已成日本玩家口味改变的新趋势;H1游戏企业新增2.2万家;Snapchat测试TikTok同款功能

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行业快报

游戏出海

2020年6月手游收入榜单一览:日本玩家口味改变, “重氪零肝” 已成新趋势

腾讯《PUBG MOBILE》6月海外收入近7900万美元。2018年4月开启应用内购至今,该游戏在海外 App Store 和 Google Play 累计吸金14.8亿美元。作为海外收入最高的战术竞技手游,《PUBG MOBILE》平均每下载付费为2.4美元。该指标排名前三的市场为日本、阿联酋和美国,分别为19.2美元、12.4美元和9.2美元。

莉莉丝《万国觉醒》是近来唯一能与《PUBG MOBILE》在收入方面一争高下的国产手游。在6月一系列新活动的助力下,该游戏收入达到7800万美元,上市至今海外总收入近10亿美元。随着国服上线临近,这款风靡海外的手游或将带领国产SLG创下新的收入记录。

榜单中较为亮眼的是,在日本市场上线 3 年之久的RPG手游《放置少女》,6月位列收入榜第8名,较5月排名上升8名,其收入环比增长18%,同比大涨156%,显示出较为持久的生命力。(来源自:白鲸出海)

小N解读:

有爱互娱旗下三国题材美少女RPG手游《放置少女》在日本上市3年,上市至今总收入接近4亿美元。这款以放置玩法和二次元文化为核心的手游,满足了日本玩家对轻松操作和收集玩法的追求。近 30 天内《放置少女》在日本 iOS 游戏畅销榜均在 Top20 之内,在本土IP林立的日本市场,该游戏位列6月手游畅销榜第11名,总评分超过4星。此外,放置类 RPG《剑与远征》在进入日本市场后,也迅速登榜,且有超过《放置少女》之势。

此种现象出现的原因在于:日本的社会压力本身就较大,玩法复杂的游戏在当地不太能被玩家接受,玩法简单、相对轻松的游戏在当地会更加普及。日本玩家的口味已经不再是 “重肝重氪” ,“放置玩法+二次元画风” 的 “重氪零肝”,似乎慢慢成为日本新一代玩家的乐趣所在。

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2020年 H1 新增游戏企业2.2万家

根据 Sensor Tower 的报告显示,今年上半年间,消费者在游戏应用上的支出同比增长21.2%,估计达到366亿美元。上半年间,腾讯游戏在苹果和谷歌两大应用商店至少创造了13亿美元的收入,其中并不包括通过中国第三方安卓应用商店创造的收入。

以工商登记为准,天眼查专业版数据显示,我国今年上半年新增游戏企业超过2.2万家,平均每天新增122家。其中,4月是新增游戏相关企业最多的月份,共成立5,613家企业,环比增长59.78%。(来源自:Sensor Tower)

 

应用类出海

2020年6月全球移动应用发行商下载量 TOP10

Sensor Tower 商店情报数据显示,Google 以3.17亿次下载,位列2020年6月全球移动应用发行商下载榜榜首,较2019年6月增长68.5%。Facebook以2.2亿次下载排名第2。排名前五的另外3个发行商依次是 Voodoo、字节跳动和Outfit7。(来源自 Sensor Tower)

 

2020年6月全球热门移动应用收入 TOP10

Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年6月抖音及海外版 TikTok 在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过9070万美元,是去年6月的8.3倍,再次蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。其中,大约89%的收入来自中国版本抖音;美国市场排名第二,贡献了6%的收入。

YouTube 以近7300万美元的收入,位列榜单第二名,较去年同期增长48%。美国用户贡献了收入的56%,其次为日本用户,占12%。

榜单前五名另外三款应用为Tinder、腾讯视频和爱奇艺。(来源自 Sensor Tower)

 

电商类出海

跨境营销大师 SHEIN 计划2020年赴美上市

据《IPO早知道》报道,国内快时尚出口跨境电商品牌 SHEIN 已与投行进行接触,计划最快于 2020 年完成赴美上市。

据 SHEIN 官方披露的信息,公司 2019 年收入已经超过 200亿人民币。据 App Annie 的数据,该应用已成为包括法国,西班牙和英国在内的少数西方国家(地区)AppStore 上最受欢迎的购物应用;在沙特阿拉伯等一些中东国家(地区)甚至是排名第一的应用;而在美国,它也仅次于亚马逊。2019 年在 BrandZ 和 Google 评选的中国出海品牌 50 强中,它排名第 14 位,仅次于大疆。

在上半年,新冠疫情又加速了 SHEIN 的全球扩张。尤其是美国市场,在 1 月份时,SHEIN 还排在购物榜的第十名,但在 6 月份,SHEIN 已经超越 Wish、沃尔玛、eBay 等当地公司,成为仅次于亚马逊的购物榜第二名。(来源:财经涂鸦)

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媒体快报

Facebook

新开通一家 Facebook 或 Instagram 商店的方法

Facebook 正在逐步将 Facebook 和 Instagram 的商店功能推广到更多地区,并通过简化的定制化商店功能(使展示和性能最大化),使更多用户能够在 Facebook 上直接销售商品。

下面我们将向大家介绍如何开设一家自己的 Facebook 商店:

想要开设 Facebook 或 Instagram 商店的企业需要在 Commerce Manager 界面上添加自己的详细目录。

在 Commerce Manager 中,企业可以管理所有的销售流程,这是建立 Facebook Shop 的关键步骤。 

下一步是自定义 Facebook / Instagram 商店的外观。

单击 “自定义商店” 按钮,转到 Facebook 的 Shop Builder 界面进行设置。

新的 Shop Builder 设置为您提供了一系列可视选项,使您能够创建相关产品的集合,更新商品展示的样式和布局,还可以看到商品列表在 Facebook 和 Instagram 上展示出的视觉效果。

YouTube

YouTube 增加新指标,以便视频创作者对其视频观看者进行研究

上周,YouTube 预览了 YouTube Studio 的新功能,创作者可以知道哪些用户观看了他们的视频,这些用户在平台上还浏览了哪些其他视频,从而更方便地对目标受众进行研究。

除此之外,YouTube 还针对更新后的受众群体留存率图表(audience retention chart)进行了新一轮的测试,该图表将显示该平台上内容创造者频道的观看者留存情况。

YouTube 还在 YouTube 的搜索查询中添加了心理健康帮助资源,以及在 YouTube Studio 的仪表板上添加了最近发布的视频新列表。

 

Snapchat

① Snapchat 整合品牌元素至品牌资料页

品牌资料功能的重点是,提前把应用中各种可用的品牌元素整合到一起。

在品牌资料界面,商家品牌可展示:

  • 品牌AR镜头 –  品牌将能够在个人资料上保存和展示他们创建或委托制作的任何视频镜头,从而最大化促销性的搭配 AR 体验的价值。

  • 亮点 –  亮点将使品牌能够在个人资料上展示其最佳公开快照、故事、照片和视频的集锦。正如 Snapchat 解释的那样:“这是不熟悉某品牌的 Snapchat 用户了解它们的最佳方法”。

  • 故事帖 –  品牌商家还可以在品牌资料页面上展示自己的公开故事,从而使 Snapchat 用户从另一个角度了解自家品牌。

  • 本地商店 – 品牌资料将拥有可选的商店体验功能,这将使 Snapchat 用户能够直接在应用内浏览和购买商品。

Snapchat 还通过 Discover 展示了发布者的内容,并通过广告和其他合作伙伴展示了品牌促销活动。但是添加特定的品牌资料是扩大 Snapchat 定义范围的又一步 – 尽管它也在 Snapchat 提供的体验范围内这样做,提供了很多关于品牌如何利用 Snapchat 工具的方法,而不是将替代的品牌功能运用到 app 中。    

② Snapchat 正在测试 TikTok 同款功能 – 垂直滑动浏览视频

Snapchat 近期正在测试一项新的功能,允许用户通过垂直滑动的方式来快速切换自己感兴趣的视频内容。

用户点击进入 Stories,使用垂直滑动手势浏览每一个 Story。对于用户来说,在 TikTok 的普及和推动下,垂直滑动浏览已经变成一种更自然的方式。当在 TikTok 习惯于这种浏览方式的用户回到 Snapchat 等横向滑动浏览的应用时,会不太适应。

Snapchat 的视频内容分布在多个版块,本次测试是在 Snapchat 上公开发布内容的 Discover 版块进行的,而不是用户个人或者朋友发布的 Stories。

 

Reddit

Reddit 用户现在可以在单个帖子中直接共享多个图像

Reddit 可以说是 Internet 上最受欢迎的匿名社交网络,目前为止它最大的问题之一是缺乏对本机图像库的支持,这迫使用户要么直接在网站上共享单个图像,要么创建链接到图片所在的第三方托管站点的帖子处。

因此,Reddit 在周三正式宣布了一项新功能 – 它的用户现在可以在帖子中直接共享多个 GIF 或图像。本地图片库每个帖子最多支持20个 GIF 或图片。用户现在也可以批量添加图片,每次可添加标题和链接,而不用一个个上传图片了。(来源自:教育新闻网)

 

Pinterest

Pinterest 更新了 Feed 算法以增强特定的内容类型

此次更新的是 Pinterest 算法分发的一种新方法,它将使 Pinterest 能够更加专注于视频内容或来自更具文化多样性的创作者集中的内容,从而不用担心牺牲用户体验。

Pinterest 不仅会根据用户过去所热衷的话题来显示内容,而且还会突出显示相对于不同目标的其他内容。 

视频内容会影响用户的点击率。对于 Pinterest 来说,这项举措也意味着它会在算法内获得额外的推动力,超越每个用户过去共享和参与的内容。

为了实现扩展内容的曝光目标,Pinterest 已创建了一个新的 “可控发行” 系统,该系统在传统排名层之后应用,通过提高和降低内容类型的排名得分来控制相关性、新鲜度和创作者目标等领域之间的权衡。

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