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中国手游八月狂赚 157 亿元,占全球 TOP 100 收入 39.4% ;Among Us 推动狼人杀类手游快速发展|快报

本周内容一览:

中国手游八月狂赚 157 亿元,占全球 TOP100 收入 39.4%;Among Us 推动狼人杀类手游快速发展,2021 年 H1 营收同比上涨近 26 倍;TikTok 美国市场用户月均观看时长已超过 YouTube ;Twitter 已开启新测试:在不屏蔽粉丝的情况下删除粉丝

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中国手游八月狂赚 157 亿元 

占全球 TOP100 收入 39.4%

近日,相关平台发布了《 8 月中国手游发行商全球收入排行榜》,榜单显示,本期共 39 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金近 24.3 亿美元,占全球 TOP100 手游发行商收入的 39.4%。

其中,腾讯、网易和米哈游保持中国手游发行商收入前三,三七互娱 8 月收入环比增长 45.6%,同比增长 349.2%,创历史新高,位列中国手游发行商收入榜第 4 名。

具体游戏方面,《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》拿下吸金前三。最大黑马当属《金铲铲之战》,8 月 26 日上市,仅凭 6 天的收入便跻身 8 月中国 iOS 手游畅销榜第 11 名。

《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终战场赢家。

小N解读,Nativex

在手游市场竞争激烈并且监管力度频频加强的背景下,中国手游能够保持强劲的竞争力并脱颖而出,可以证明国内开发硬实力不断地在攀升,商业价值也不断加磅,让全世界看到了中国国产手游的巨大潜力。

 

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Among Us 推动狼人杀类手游快速发展

2021 年 H1 营收同比上涨近 26 倍

相关报道显示,2021 年上半年美国消费者在狼人杀主题手游产品上的支出大幅增长,同比增幅高达 2554%,几乎增长了 26 倍。

此外还有数据显示,狼人杀类手游中的头部产品 Among Us 占据了该子类营收总额(840 万美元)的 94%。相关媒体表示,狼人杀类游戏在移动平台之外也具有很强的影响力,Epic Games 近期就在逃杀类游戏《堡垒之夜(Fortnite)》中添加了狼人杀模式。

 

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TiTikTok 美国市场用户

月均观看时长已超过 YouTube

近日,一份报告显示 TikTok 在美国市场的用户月均观看时长已经超过了YouTube。截止至 2021 年 6 月的统计数据表明,目前 TikTok 的美国用户月均观看时长已突破 24 小时,高于 YouTube 的 22 小时 40 分钟。在英国市场中这一差距更加明显,目前该地区 TikTok 的月均观看时长已接近 26 小时,而 YouTube 还不到 16 小时。

此次报告虽然只统计了安卓平台用户的观看情况,但 TikTok 的快速发展势头依然十分明显。与 YouTube 上时常出现的 10 分钟视频相比,TikTok 的视频时长大多不超过 3 分钟,因此更容易让用户接受。

 

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Twitter 已开启新测试:

在不屏蔽粉丝的情况下删除粉丝

据媒体报道,Twitter 已经开启了新隐私保护工具的测试,其中第一个测试就是在不屏蔽粉丝的情况下删除粉丝。

目前,该项新功能正在网页版上测试,如果测试顺利,这种“软屏蔽”很可能会成为 Twitter 的一款官方工具。此前, Twitter 也将许多用户习惯的操作变成了官方功能,例如通过 @ 符号去回复、话题标签和转发等。

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